《爱情时间》2.0震撼发布

相信大家都期待很久了,终于Android应用《爱情时间》2.0新版本今天发布了,新版本加入了一大堆新功能!

软件说明:

两个人处于恋爱时期肯定会对,”到底我们恋爱了多长时间?“感兴趣!《爱情时间》这款轻巧方便的应用正好帮你们解决了问题。它是你们的好助手,能够帮你们记住你们恋爱时间。提醒你们原来你们已经一起走过这么长时间了。并且接下来还有很长的一段路要走!继续努力吧!让时间来见证你们的爱情!

2.0更新说明:

1. 去除欢迎界面2. 按钮增加真实效果

3. 部分操作有震动反馈

4. 重新设计主界面的样式

5. 增加桌面小插件(更新周期为一小时,如果不能显示时间,重新添加就可以了)

6. 主界面点击相框可以设置你们的照片(照片保存在sd卡上,名称为loveTogether.jpg,误删哦,否则后果您自己看看)

7. 发送短信的时候可以选择作者提供的20条短信中的任意一条。

8. 太多细节,不说了……下面直接看截图吧!

应用图标:

界面截图:

视频演示在线观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyNzUwOTQw.html

视频演示清晰版下载地址:http://u.115.com/file/t74ce212e

软件下载地址(115网盘):http://u.115.com/file/f78283c5e5

软件发布平台:

①优亿市场

②安智市场

③掌上应用汇

④N多市场

⑤安卓市场

⑥哇棒市场

⑦爱米软件园

⑧机锋市场

模拟器运行效果截图:

附,软件内部操作说明:

首先,非常感谢您选择这款应用软件!^_^软件实现记录你和你的爱人恋爱时间,可以见证你们的爱情。第一次使用,看到中间相框中的图片没?点击它,可以把你们的照片放在里面。然后,请点击主界面最下方第一个按钮,设置你们的个人信息以及你们相爱的那一天日期。设置好了之后,点击保存图标,返回主界面。这时候你就会看到主界面上有个数字,那就是你们从相爱的那一天开始到现在的天数。左下方第二个按钮也可以实现查看时间功能,后面的精彩内容,可以试试……更多精彩请期待后续更新版本现在,立刻去见证你们的爱情吧!
任何意见或者建议都非常欢迎!您可以通过主界面右下角的反馈按钮发送给我。(其实我是非常欢迎电子邮件或者聊天工具联系我的,那样我就可以跟你交互想法了,联系方式见下方^_^)最后,希望您支持作者的辛劳成果,可以通过查看主界面最下方您感兴趣的广告来支持作者。
邮箱:staven2009@gmail.com

博客:http://gongstaven.wordpress.com

QQ:1114072004

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android widget 组件 详解

android.view.View(部分)
android.widget.TextView(部分)
Button CompoundButton
CheckBox
RadioButton
ToggleButton
DigitalClock
EditText(部分)
MultiAutoCompleteTextView
android.widget.ImageView
ImageButton
ZoomButton
QuickContactBadge
android.widget.AnalogClock
android.view.ViewStub android.widget.ProgressBar
AbsSeekBar android.view.ViewGroup
GridView FrameLayout
DatePicker
TextSwitcher RelativeLayout
TwoLineListItem 名单
本合集参与成员名单:0_1、唐明、loveshirui 、madgoat 、颖哥儿、农民伯伯。
android.widget.TextView
农民伯伯 java.lang.Object android.view.View android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextView, CheckBox, CompoundButton, ExtractEditText, MultiAutoCompleteTextView, RadioButton, ToggleButton XML属性 属性名称 描述
android:autoLink
设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all)
android:autoText
如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。
android:bufferType
指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuilder可追加字符,
也就是说getText后可调用append方法设置文本内容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里2。
android:capitalize
设置英文字母大写类型。此处无效果,需要弹出输入法才能看得到,参见EditView此属性说明。
android:cursorVisible
设定光标为显示/隐藏,默认显示。
android:digits
设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/%n()”
android:drawableBottom
在text的下方输出一个drawable,如图片。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。
android:drawableLeft
在text的左边输出一个drawable,如图片。
android:drawablePadding
设置text与drawable(图片)的间隔,与drawableLeft、drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。
android:drawableRight
在text的右边输出一个drawable,如图片。
android:drawableTop
在text的正上方输出一个drawable,如图片。
android:editable
设置是否可编辑。这里无效果,参见EditView。
android:editorExtras 设置文本的额外的输入数据。在EditView再讨论。
android:ellipsize
设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—–省略号显示在开头;”end”——省略号显示
在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)
android:freezesText
设置保存文本的内容以及光标的位置。参见:这里。
android:gravity
设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示。
android:hint
Text为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在EditView中使用,但是这里也可以用。
android:imeOptions
附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细说明,此处无用。
android:imeActionId
设置IME动作ID。在EditView再做说明,可以先看这篇帖子:这里。
android:imeActionLabel
设置IME动作标签。在EditView再做说明。
android:includeFontPadding
设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true。
android:inputMethod
为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是这里报错找不到。
android:inputType
设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView中再详细说明,这里无效果。
android:marqueeRepeatLimit
在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为marquee_forever时表示无限次。
android:ems
设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度,如图:
android:maxEms
设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。
android:minEms
设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。
android:maxLength
限制显示的文本长度,超出部分不显示。
android:lines
设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。
android:maxLines
设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。
android:minLines
设置文本的最小行数,与lines类似。
android:linksClickable
设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink。
android:lineSpacingExtra
设置行间距。
android:lineSpacingMultiplier
设置行间距的倍数。如”1.2”
android:numeric
如果被设置,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是TextView有点击效果,此属性在
EdtiView将详细说明。
android:password
以小点”.”显示文本
android:phoneNumber
设置为电话号码的输入方式。
android:privateImeOptions
设置输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论。
android:scrollHorizontally
设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。
android:selectAllOnFocus
如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。TextView中设置后无效果。
android:shadowColor
指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。效果:
android:shadowDx
设置阴影横向坐标开始位置。
android:shadowDy
设置阴影纵向坐标开始位置。
android:shadowRadius
设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好。
android:singleLine
设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text=”test_ singleLine ” android:singleLine=”true” android:layout_width=”20dp”将只显示“t…”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自动换行
android:text
设置显示文本.
android:textAppearance
设置文字外观。如“?android:attr/textAppearanceLargeInverse ”这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。可设置的值如下:textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse
android:textColor
设置文本颜色
android:textColorHighlight
被选中文字的底色,默认为蓝色
android:textColorHint
设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。
android:textColorLink
文字链接的颜色.
android:textScaleX
设置文字之间间隔,默认为1.0f。分别设置0.5f/1.0f/1.5f/2.0f效果如下:
android:textSize
设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp”
android:textStyle
设置字形[bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜)
2] 可以设置一个或多个,用“|”隔开
android:typeface
设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3]
android:height
设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)
android:maxHeight
设置文本区域的最大高度
android:minHeight
设置文本区域的最小高度
android:width
设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width的区别看这里。
android:maxWidth
设置文本区域的最大宽度
android:minWidth
设置文本区域的最小宽度
android.widget.EditView
农民伯伯
java.lang.Object
android.view.View
android.widget.TextView android.widget.EditText 直接子类: AutoCompleteTextView, ExtractEditText 间接子类: MultiAutoCompleteTextView 继承自TextView的xml属性说明: 属性名称 描述
android:autoLink
设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all)。这里只有在同时设置text时才自动识别链接,后来输入的无法自动识别。
android:autoText
自动拼写帮助。这里单独设置是没有效果的,可能需要其他输入法辅助才行,效果参见视频。
android:bufferType
指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuilder可追加字符,
也就是说getText后可调用append方法设置文本内容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里2。
android:capitalize
设置英文字母大写类型。设置如下值:sentences仅第一个字母大写;words每一个单词首字母大小,用空格区分单词;characters每一个英文字母都大写。在模拟器上用PC键盘直接输入可以出效果,但是用软键盘无效果。
android:cursorVisible
设定光标为显示/隐藏,默认显示。如果设置false,即使选中了也不显示光标栏。
android:digits
设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/%n()”
android:drawableTop
在text的正上方输出一个drawable。在EditView中的效果比较搞笑:,居然在文本框里,而且删不了。
android:drawableBottom
在text的下方输出一个drawable(如图片)。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。
android:drawableLeft
在text的左边输出一个drawable(如图片)。
android:drawablePadding
设置text与drawable(图片)的间隔,与drawableLeft、drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。
android:drawableRight
在text的右边输出一个drawable,如图片。
android:editable
设置是否可编辑。仍然可以获取光标,但是无法输入。
android:editorExtras 指定特定输入法的扩展,如“com.mydomain.im.SOME_FIELD”。源码跟踪至EditorInfo.extras,暂无相关实现代码。
android:ellipsize
设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—–省略号显示在开头;”end”——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)
android:freezesText
设置保存文本的内容以及光标的位置。参见:这里。
android:gravity
设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示。
android:hint
Text为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。
android:imeOptions
设置软键盘的Enter键。有如下值可设置:normal,actionUnspecified,actionNone,actionGo,actionSearch,actionSend,actionNext,actionDone,flagNoExtractUi,flagNoAccessoryAction,flagNoEnterAction。可用’|’设置多个。这里仅设置显示图标之用,参见文章末尾例子。
android:imeActionId
设置IME动作ID,在onEditorAction中捕获判断进行逻辑操作。
android:imeActionLabel
设置IME动作标签。但是不能保证一定会使用,猜想在输入法扩展的时候应该有用。
android:includeFontPadding
设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true。
android:inputMethod
为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是这里报错找不到。关于自定义输入法参见这里。 sentences仅第一个字母大写;words每一个单词首字母大小,用空格区分单词;characters每一个英文字母都大写
android:inputType
设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。有如下值设置:none、text、textCapCharacters字母大小、textCapWords单词首字母大小、textCapSentences仅第一个字母大小、textAutoCorrect、textAutoComplete自动完成、textMultiLine多行输入、textImeMultiLine输入法多行(如果支持)、textNoSuggestions不提示、textEmailAddress电子邮件地址、textEmailSubject邮件主题、textShortMessage短信息(会多一个表情按钮出来,点开如下图:
)、textLongMessage长讯息?、textPersonName人名、textPostalAddress地址、textPassword密码、textVisiblePassword可见密码、textWebEditText作为网页表单的文本、textFilte文本筛选过滤、textPhonetic拼音输入、numberSigned有符号数字格式、numberDecimal可带小数点的浮点格式、phone电话号码、datetime时间日期、date日期、time时间。部分参考这里。
android:marqueeRepeatLimit
在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为marquee_forever时表示无限次。
android:ems
设置TextView的宽度为N个字符的宽度。参见TextView中此属性的截图。
android:maxEms
设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。
android:minEms
设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。
android:maxLength
限制输入字符数。如设置为5,那么仅可以输入5个汉字/数字/英文字母。
android:lines
设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。
android:maxLines
设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。
android:minLines
设置文本的最小行数,与lines类似。
android:linksClickable
设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink。
android:lineSpacingExtra
设置行间距。
android:lineSpacingMultiplier
设置行间距的倍数。如”1.2”
android:numeric
如果被设置,该TextView有一个数字输入法。有如下值设置:integer正整数、signed带符号整数、decimal带小数点浮点数。
android:password
以小点”.”显示文本
android:phoneNumber
设置为电话号码的输入方式。
android:privateImeOptions
提供额外的输入法选项(字符串格式)。依据输入法而决定是否提供,如这里所见。自定义输入法继承
InputMethodService。这篇文章也许有帮助。
android:scrollHorizontally
设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。
android:selectAllOnFocus
如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。TextView中设置后无效
果。
android:shadowColor
指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。参见TextView中此属性的截图。
android:shadowDx
设置阴影横向坐标开始位置。
android:shadowDy
设置阴影纵向坐标开始位置。
android:shadowRadius
设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好。
android:singleLine
设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text=”test_ singleLine ” android:singleLine=”true” android:layout_width=”20dp”将只显示“t…”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自动换行
android:text
设置显示文本.
android:textAppearance
设置文字外观。如“?android:attr/textAppearanceLargeInverse ”这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。可设置的值如下:textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse
android:textColor
设置文本颜色
android:textColorHighlight
被选中文字的底色,默认为蓝色
android:textColorHint
设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。
android:textColorLink
文字链接的颜色.
android:textScaleX
设置文字之间间隔,默认为1.0f。参见TextView的截图。
android:textSize
设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp”
android:textStyle
设置字形[bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以设置一个或多个,用“|”隔开
android:typeface
设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3]
android:height
设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)
android:maxHeight
设置文本区域的最大高度
android:minHeight
设置文本区域的最小高度
android:width
设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width的区别看这里。
android:maxWidth
设置文本区域的最大宽度
android:minWidth
设置文本区域的最小宽度
android:imeOptions例子: <EditText android:id=”@+id/txtTest” android:imeOptions=”actionGo” android:layout_width=”100dp” android:layout_height=”wrap_content”></EditText> ((EditText)findViewById(R.id.txtTest)).setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() { @Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) { if (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_GO) { Toast.makeText(TestActivity.this, “你点了Go!”, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } return false; } });

体验是情感的(译稿)

当体验设计的范畴在不断延展的时候,也正是其面临着一种设计挑战的时候,即体验设计师希望给用户传递一种可独立于情境或频道、具有相关性(延续性)和一致性(稳定性)的设计。

当体验设计的范畴在不断延展的时候,也正是其面临着一种设计挑战的时候,即体验设计师希望给用户传递一种可独立于情境或频道、具有相关性(延续性)和一致性(稳定性)的设计——如同在许多大型组织内部客户体验部门的目标——此时,如果我们依然坚持采用只和单一情境相关的术语语境来讨论该体验,并且只是集中在这个体验本身的一小部分的话,很有可能让我们所做的各种尝试(希望体验稳定且一致)最终失败,这也会限制许多大型机构组织内客户体验部门作出的努力后所得到的效果。

设计一种在各种不同情境和环境下一致的体验,我们需要关注于这个体验中的那些保持不变的性质,而不是我们为了得到这种体验所采用的方法。

体验是一种混合的产物,这种混合包含了我们所采取的行为,我们通过不同的感官所得到的感受,以及我们对前两者所作出的反馈,于情感层面。

形式的限制

行为会被体验发生地点的物理环境或科技环境所限制,一个物体或一个空间的形式都能够暗示和限制它本身的使用范围。控制的种类和它的有效性,维度是物理抑或虚拟,路径的存在与否,这所有的东西既提供了也限制了允许采取有效行为的范围。

类似地,环境也限制了我们能够被激起的感受的范围。数字环境下缺乏嗅觉和触觉的存在,却对心智思考、视觉和听觉有更大的依赖。物理环境虽会有不同的感知限制,但亦可通过,比方说允许利用氛围(Aroma正常翻译作灵氛),来提升某种体验。同时,这些附加的感知刺激物的存在也钝化了(不能)被全感观支配的影响。

因此,我们的关注点放在了当参与者进行这些活动、并通过他们的感官去感受的时候,这些参与者所产生的情感层面的反应。恰是这些情感化的反应提供了在不同环境、不同接触点、和不同互动方式下的一致的体验设计目的。

清楚表达我们的设计目的

我们需要使用情感的语言来清楚表达我们的设计目的,使同样结果的体验能够被不同的互动环境所传递出来;并且,我们还要学会在各个不同环境里,在行为和感知的限制条件下传递出同样的体验信息。

从基于可用性或HCI框架类型下的实践,向用户体验的转化的表现,可从一个系统的界面对其功能特性所反应出的关注,向按照某种特定方式执行这些功能时候所表现的更为抽象的品质的关注,展现出来。

我们需要通过使用情感层面的语言,清楚表达我们的设计目的

这一点可以从许多时候我们减少采用如“完成任务”或者“完成所需的时间”等衡量方法,而增加对系统的“易用性”的描述或者系统是否能够让用户凭借“直觉”使用的描述。这些正是功能执行时所表现的更为抽象的品质所在。同时,即时这些品质能够被归结于用户与系统交互时发生的情感化的回馈,它们也只不过可以被看作是一种用于描述(用户)在一个非常特定的环境下所进行的活动的品质的方式,况且这只是发生在用户与系统所构成的交互平面上。归结于此,用户体验传统下的感知描述也是类此般的狭窄。谈论“速度”和“表现”提供了一些更广的应用-如对于服务的有效性-但这些都只是全然集中在一种感知方式-即,流逝的时间(这个维度上)。

情感层面的性质

那些来自于平面设计或者传统视觉传达的、更有视觉设计倾向的用户体验师,(典型地)更注重运用视觉语言或美学意义于表现情感品质。而正是在此,我们开始能够以一种恰当的描述方式来关注那些体验,尽管是在视觉的范围内。

但是,这种产生一个(体验的)情感性描述的过程是一个逆向的过程,设计师们选择一种情感化语言(为结果)去描述一个特定的视觉化过程,这个过程针对于探究或审美,而不是开始于从经验或情感所获得一个指引。但即使给出指引,例如通过品牌价值或品牌个性等名词的伪装下,这个描述也仅是对于该组织的描述-而非顾客或用户的情感化回馈。

这种描述很有可能在下面两个重要的方面上显出其不足:

  • 这种品牌的视角和品牌的重点,就本身而言,是围绕着该机构组织的个性;并且;
  • 这种情感化的视角把自身区分与一些设计工作 ,即活动的设计和感知层面上系统或服务的品质的设计。

不管我们如何看待进行中的活动在用户体验领域中可用性/HCI圈子里的品质,不管是时间的窄感知视角,还是审美的更为宽泛感知视觉;或者是品牌个性的语言,我们都没能够清楚表达一种体验的特质,一种我们所希望在不同的环境下能够再生产有着稳定形态的体验。

所以,清楚表达我们目标体验的情感性质,对于我们在进行整体设计系统或端到端服务体验的时候,是非常重要的。比方说,针对于传递与在实体店内一致的在线体验,如Nespresso,或延展一个产品线成为一种产品-服务系统,如新的Mac App Store的推出。

回到‘易用性’这个术语的例子上,让我们来探究一下为什么这样的描述的方式对于清楚表达目标体验来说,是不充分的。有些东西是容易使用的条件是:当该系统所在情境的一切可能动作是发生在一个清晰、好秩序、如预想般运作,并且不会为了要得到一些期望结果而要求一些复杂难懂的序列输入。

表达我们的目的

但是,我们对于这样易用性的渴望——从体验设计的角度来说——并不是其自身的终点。比方说,我们的目标可能是灌输给我们的用户一种自信、有能力、或是有意愿去行动的感觉。或者我们的目标只是简单地防止用户感觉沮丧,并保持一种平静地感觉。

当通过这些术语去传达我们的目的时,我们实现了在不同的情境和环境下,有更好的方法去得到相同的体验。“容易去使用”可能对数字化界面来说是一个有用的描述,但对于设计例如一个在线购物的连锁店实体或物流能力的时候,这样的表述是不恰当的,也因此而很大程度上没有意义的。此时,如果采用“有行动的意愿”这样的表述作为期望体验的特性的话会更好。

到什么程度时,组织机构会需要这些情感的描述来尝试传达在多种情境下稳定的体验?

类似地,我们可悲地发现当在其他体验元素在不同的情境下需要产生关联时,我们往往没有太好的方法给我们作出任何决定的帮助。比方说,我们的连锁店里的环境灯光应该如何设计?什么样的氛围和味道是恰当的?

反之亦然,如果在物理环境中采用了味觉或灯光——例如在一些连锁酒店中标志性的味道——我们会不会简单地忽视它们,当需要设计客户与呼叫中心的交互时候?或者说某种特定的味道的使用背后有没有一个特定的情感层面的目的,能够被转化为在设计无须和用户直接接触的环境(如呼叫中心)的时候所考虑的因素?

但是,这真的会是我们关心的因素吗? 到什么程度时,组织机构会需要这些情感的描述来尝试传达在多种情境下稳定的体验?

在建筑设计、系统设计、交互设计和服务设计中的现代实践都要求如上述般一种跨情境体验的稳定性。在欧洲、北美、澳洲和亚洲的公司组织和政府机构均主动地寻求引入一种顾客体验项目,它围绕一种全面、整体、且统一的性质——但在绝大多数时候都没能成功得到所希望或需要的稳定一致性。

让我们确保一个基准

如果我们目标的描述对于这些应用来说是更有效的,我们就可以更好的确保不同情境和环境下的基准点 。只要我们开始把体验用属于其自身的方式来思考,而不是用别的像动作或者感知的方式,我们将变得能够更好的评判体验的每一种特定形态,不论它可能产生于何种情境当中。

我们不能忽视顾客们希望或需要执行的行为动作;我们也不应该忽视。同样地,我们也不能忽视顾客感知的特性。但是,正是我们所感受的体验的情感品质,把一个系统或服务部分的情感品质完全传达到另一个系统或服务上,这其中也传递出体验设计的希望。

原文(Experiences are Emotional):Steve Baty on February 3rd, 2011
翻译:boatin于2011年3月

爱情时间1.8

这是个普通的版本,截至2011.3.18该版本仍然在市场上,用户普遍反应非常不错,不过都向我反馈,加入一些新的功能。

告诉大家,新版本正在制作中,有几个技术难关暂时没有突破,大家不要着急哦!等待惊喜吧!^_^

《爱情时间》这款应用主要是记录恋人之间相处的时间。就像你看到的应用介绍一样

“两个人处于恋爱时期肯定会对,”到底我们恋爱了多长时间?“感兴趣!《爱情时间》这款轻巧方便的应用正好帮你们解决了问题。它是你们的好助手,能够帮你们记住你们恋爱时间。提醒你们原来你们已经一起走过这么长时间了。并且接下来还有很长的一段路要走!继续努力吧!让时间来见证你们的爱情!”

附截图,给大家看看吧!

Icon截图:

Android手机用户可以自行测试体验一下!

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谷歌Nexus S网页浏览速度比iPhone 4快52%

加拿大软件公司Blaze Software周四公布的一项测试结果显示,谷歌Nexus S智能手机的网页加载速度比苹果iPhone 4快52%。Blaze Software利用1000个网站的45000个页面进行了测试,Nexus S的平均加载时间为2.144秒,而iPhone 4平均加载时间3.254秒。

测试显示,在加载“轻量级”页面时,即针对手机而优化的网页,这些网页的视频和图片等富媒体功能较少,此时两款手机的速度差距并不十分明显。

Blaze首席技术官盖伊·伯德扎尼(Guy Podjarny)称:“不是苹果不关注速度,而是谷歌太重视速度。”伯德扎尼认为,谷歌浏览器速度快是因为拥有有效的获取页面元素的方法。

伯德扎尼还称,苹果将主要资源用于产品设计。但最近一两年,在用户还没有真正意识到手机的浏览速度时,谷歌已经先行一步,并取得了领先优势。

我的开发Logo

这几天想着想给自己做得应用办个户口簿,户口簿的名称就是“AndYou”,当然他们有自己的Logo。初步设计一个Logo如下图,大家看看怎么样。

要是有搞艺术 的看到这个,欢迎指点,或者直接给我设计一个吧,我会感激不尽的!^_^


本文将置顶一段时间,更多精彩博文,大家可以点击右边的分类,也可以直接滚动你的鼠标滚轮,向下浏览。^_^

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爱情时间1.8乐phone专版

两个人处于恋爱时期肯定会对,”到底我们恋爱了多长时间?“感兴趣!

《爱情时间》这款轻巧方便的应用正好帮你们解决了问题。

它是你们的好助手,能够帮你们记住你们恋爱时间。

提醒你们原来你们已经一起走过这么长时间了,并且接下来还有很长的一段路要走!

继续努力吧!让时间来见证你们的爱情!

现在《爱情时间》1.8乐phone专版登陆联想应用商店,乐phone用户可以前去下载使用!

Icon截图:

乐phone运行截图:

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